Guilde Tahre Helay Ktreek - Dofus, Hyrkul.
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 News du Goultarminator 2

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Pidipidi
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MessageSujet: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyVen 13 Aoû - 22:57

Quelles sont les nouvelles des équipes de Hyrkul? Cricri est dans quelle équipe? Peut-on voir des vidéos des combats de Hyrkul? Où peut-on voir les plus beaux matchs?

Si vous avez des news, postez ici !

Le règlement du tournoi
Les classements sont à consulter ici : classement

Pour ce qui est des équipes d'Hyrkul, les voici :

Hyrkul A :
* - Invo-coeur, Osamodas
* - Helmout, Enutrof
* - Trickman, Sram
* - Elegie, Cra

Hyrkul B :
* - Bond-Huel, Feca
* - Shadows, Ecaflip
* - Twix, Eniripsa
* - Panada, Pandawa

Hyrkul C :
* - Slordan, Xelor
* - Makenshi, Iop
* - Le-Barbu, Sadida
* - Nilea (ou plutot cricri), Sacrieur

Hyrkul B compte une victoire (50 points donc 3 survivants)un match nul (30 points) contre LiLy A. Une erreur s'était glissée sur le site off.
Hyrkul A a failli (0 point) contre Lily B, équipe composée de féca, eniripsa, iop et pandawa, avec 4 survivants.
Hyrkul C et donc cricri n'ont pas encore combattu. Le premier match sera Hyrkul C VS Pouchecot B dimanche à 19h35 en salle 2! Une équipe composée de cra, panda, iop et eni. Attention au combo lancé + colère !


Dernière édition par Pidipidi le Sam 14 Aoû - 15:52, édité 1 fois
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Kfer
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptySam 14 Aoû - 0:19

Merci petit reporter sans frontière !
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Pidipidi
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptySam 14 Aoû - 15:26

La plupart des vidéos de matchs disponibles sont sur le wiki de JOL, c'est-à-dire ici. Les qualités sont très variables, que ce soit l'image ou le montage; si vous voulez pouvoir lire le chat, visionnez en HD quand cela est possible.
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Cri²
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptySam 14 Aoû - 22:46

A priori c'est moi qui jouerai Cricri. Mae ne dispose plus d'internet selon mes parents.

Mon équipe tombe contre Panda/Iop/Eni/Cra. La mienne est composée d'un Sacri/Xel/Iop/Sadi .
Selon Slordan, la team d'en face prévoit de jouer la coco, avec un Stabi/Porter de Iop le tour avant la coco, pour éviter toutes légumisations/Corrupt/débuff etc.
J'ai pas vraiment planché dessus pour essayer d'éviter ça, à part un sacrifice de toute la team suivit d'une déro monter niveau 6 mais avec un délai de 5 tours contre 4 pour la coco ... Leurs Panda sera vita/sag donc non-légumisable et inOnetourable.

Pour la suite si vous avez des idées ! Faites paytay !
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyDim 15 Aoû - 10:01

Cri² a écrit:
Leurs Panda sera vita/sag donc non-légumisable et inOnetourable.

Louve Louve Cricri ^^


Dernière édition par Sadi-valo le Dim 15 Aoû - 13:06, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyDim 15 Aoû - 13:05

Bon Mae pourra jouer le match !

J'vais parler à la team pour voir à défoncer le Cra en premier. La panda c'est impossible, l'éni c'est chaud aussi entre prev/soins, donc faire une coopé dès le premier tour sur le cra et le défoncer rapidement en débuffant en cas de prev ou autre !
Entraver le reste de la team avec le sacri/légu. Voilou !
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyDim 15 Aoû - 13:51

J'aurais plutôt vu le Iop, si vous le tuez vous réduisez quand même beaucoup leur potentiel offensif (Un éni et un Panda soutien ça tape pas des masses), et vous évitez la coco puisque le tuer en 5 tours, pour peu que vous fassiez gaffe qu'il ne soit pas recons (suffit de se placer entre lui et l'éni), ce n'est pas trop dur.
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyDim 15 Aoû - 14:45

Le Iop a toujours bond donc il faut le legumiser, j'aurais tenter la mort de l'eni en 1er, le panda n'est pas un gros risque, s'il porte et qu'il n'est pas stab une libé et vous pouver toucher le porté.

En gros coop l'eni afin de l'eliminé en 1er puis la cra, par contre la coco ne sera pas evitable ou alors eni iop cra.
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyDim 15 Aoû - 15:38

c'est vrai que le Iop c'pas mal, mais comme dit Plan, le bond est chiant :/
Pour l'éni c'est vrai c'pas mal, mais il peut se recons facile, et se prev toussa².
Donc le cra restait pas mal ! à voir !
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyDim 15 Aoû - 16:32

Moi j'aurais plus dis le panda parce que mis a part lui ya personne pour passer donc t'as une meilleure maitrise de tes placaments et de ceux de l'adversaire, et en plus ça nique le combo lancé/colére

Ou bien t'attends les 5 tours tu douleur le iop la makanchies et la coco tapera assez fort pour OS un participant j'pense ( et pour bond, si barbozr l'apaise, ça le réduit en gros a 5 pm nan ? ( ouais j'ai compté bond ) et avec les detours²²² de cricri il le rattrape a l'aise nan ?
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Maestria
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyDim 15 Aoû - 22:05

Bon, beh nous avons perdu lamentablement. La faute a qui? Et bien, a pas de chance pour commencer, lequipe contre qui on a joue a completement change sa facon de faire, cest a dire quil se sont tous mit a 130 pourcent desquive minimum chacun pour eviter la legu de Slo, et pour entraver comme il fallait. Leni retirait a laise 3 PA a chaque fois, le panda m a mit a 1PA un moment, le cra avec ses ralentissantes faisait un massacre...

Nous avions prevu de butter le iop, cest a dire le cooper et le legu, pour eviter la coco deja, puis pour casser leur seul vrai cogneur. Nous avions aussi remarque qu ils n avaient personne pour desinvoquer, et avions prevu de les ralentirs avec nos dopeuls.

Premier tour j ai coope le iop (je joue tout a la fin, juste apre le iop), et Slo n a pas reussis a le mettre en dessous de 5PA, la coope et transpo nique, nous etions perdus (le iop avait bond et 7PM). A partir de la tout a bascule... Oui, un peu rapidement, on est au courant, le panda se balladait et debuffait tout le monde. Slo avait envie de vomir tellement il arrivait pas a retirer les PA adverse, et on pleurait quand on se retrouvait a 8 PA max chaque tour, tous joueurs confondus a cause de lentrave de leni, panda et cra...

Des le debut on sest perdu en fait, a cause du iop qui se retrouvait a la case depart, et nous plus aucun moyen de les bouger avec coop, ou transpo un allier. S en est suivit pas mal de "couilles", car on savait plus quoi faire pour revenir dans le match. Le iop taclait les dopeuls et les joueurs, le cra beh dur de lempecher de toucher avec ses fleches, puis il etait loin, on se voyait mal focus leni qui apparement etait agi avec recons et prev... et le panda avec stabi n en parlons pas, 50 pourcent de rez partout, 4500 de vita. Sacri taclait pas car debuff tout le temps, notre iop avait pas de PA, notre xel non plus, barbu regulierement bloque par le wasta...

Bref, on s est fait joliement bouffer Smile
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyLun 16 Aoû - 5:22

Maestria a écrit:

Bref, on s est fait joliement bouffer Smile

Tout est résumé dans cette phrase! Very Happy

Salut à tous, C'est mon bapteme de fofo THK.santa
Je me permet de réagir à ce post, car il y un autre coup dur que Mae a oublié de détailler c'est la gestion de notre coco. En fait comme il vous l'a dit le iop adverse a pu se barrer en bond au début donc ca nous a bien mis en dedans, mais notre iop avait l'init sur le leur donc on a décidé de rattraper leur iop a l'aide du sacri le ramener encore chez nous et lui caler notre coco avant la sienne.
Au mieux il crevait avant de la poser au pire, il était au bord du gouffre pouvait poser la sienne et on le finissait comme ils nous en finissaient un. On passait à 3vs3 et eux leur force de frappe majeur en moins je pense qu'on était pas mal... mais que nenni leur sagesse et un peu de chance aussi de ce coté là faut l'admettre, leur a permis de mettre makenshi de 11 à 6PA juste le tour de sa coco... on a pas pu la caler, et derrière je fais une grosse erreur de jugement, j'écoute le /g qui me dit de ral un peu et raule pour que leur iop ne puisse pas bond+coco... hors le panda jouait entre moi et le iop donc il l'a pris l'a remis chez nous et avec ses 8PA il a pu... nous casser la bouche avec sa fuckin' coco!! Alors que j'avais largement les moyens de le ralentir assez directement. Bwef 1ere stratégie sur la légum du iop qui marche pas, la 2nde sur notre coco sur leur iop non plus, lag de laige, skype qui déconne de barbu, makenshi sans micro... et le /g qui me flood d'une mauvaise idée j'ai craqué comme un boonzor (que je suis!!!) je la suis! Là c'était déjà la fin.

J'espère qu'on s'en sortira mieux pour la suite, faudrait de la grosse victoire bien rapide pour avoir plus de chances de passer.

Bonne nuit/soirée/journée à vous.
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyLun 16 Aoû - 13:12

[quote="slordan] Salut à tous, C'est mon bapteme de fofo THK.santa [/quote]

Au nom du pére, du fils et du saint esprit, amen mon fils ! afro

J'ai eu quelques echos du match par un ami a moi, il m'a pas vraiment dis que vous vous etiez fait totalement bouffé, surtout comme vous avez dis la fotapadchanss
bon j'vais rien dire d'autre parce que appart les ninis en pvp j'm'y connais pas enormément, mais question iop j'm'y connais aussi un peu, et coco passe pas a 6 pa lvl 6 ? Si oui il aurait pas pu la lancer ?

Edit : je paye un prof sexuellement pour m'apprendre a quoter, siouplé...
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slordan


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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyLun 16 Aoû - 14:37

Holol c'est ton bapteme de forum aussi? Pour quoter, lorsque tu es sur le topic, tu as un bouton citer sur le message de la personne que tu veux ... citer. Tu clic ca t''ouvre le formulaire de réponse avec le message en quote... clown

Sinon non coco 7 meme lvl 6. Et si y'a pas à dire on s'est fait croquer, faut etre honnete! Very Happy
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyLun 16 Aoû - 17:39

En effet, les trois choses qu on a essaye de faire bien et qui aurait pu eviter de nous faire litteralement bouffer, on echouer... Javai oublie le coup de la coop pour essayer de rattraper le coup et de butter le iop en premier comme on avait prevut... La legu etait tellement impressionnante que c etait a vomir...

Arrow

Frangin si tu passes par ici, tu devras jouer le prochain match... Jouer dans ce cyber est impossible, jai du deco en combat, la honte... Heureusement que j etais legu sinon je pouvais pas jouer mes 13 PA... Bref, si je trouve pas de meilleur idee pour jouer il faudra que tu t entraines avec la Team C.

Bibi.
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyLun 16 Aoû - 18:27

Plopi.

Dommage à vous ! J'aurai plutot vu le cra pour ma part, même encercler et 10Pa il en aurait chier pour se barrer comparé au iop :/

Pour le prochain je dois savoir la date et l'heure mais sinon j'suis ok pour le jouer y'a pas de soucis.

Merci à toi Slor' de participer à ce post et aussi à la gestion de la team. J'ai parlé qu'avec toi de différentes strats et c'vrai qu'il vaudrait à l'avenir se voir plus et mettre au point des techs ( comme nos adversaires qui se mettent tous à 130% esquive pour éviter la légu etc quoi.)
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slordan


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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyLun 16 Aoû - 20:06

Carrément. Bah d'ailleurs je viens de matter la compo de la prochaine team, et la MAP (4).

On joue encore une grosse team entrave bien relou : osa/panda/cra/sadi donc on va prendre un gros controle de PM, gestion d'invoc violente (sadi/osa) et du debuff en masse, panda et sadi. Il semblerait qu'ils aient fait une team super forte le serveur étant plutot recent.

La carte n'est clairement pas a notre avantage non plus dans ce genre de jeu, puisque elle est assez grande et on va avoir du mal a arriver à nos adversaires. (invoc et retrait de pm)

Je pense qu'il faut jouer cette team de la meme facon que la derniere, ils vont certainement vouloir nous garder à distance, on peut rentrer dans leur jeu en restant plus ou moins éloigné tapant ac VdV le flot d'invoc qu'on devrait subir pour garder la vita et peter les LDV et ensuite coop le tour de la coco pour tenter de tuer l'osa le plus vite possible. Si l'on ne coop pas l'osa cette stratégie ne sert a rien on sera de notre coté bloqué par les invoc/retrait de PM et eux n'auront qu'a ressusciter de leur coté tranquillement.

Le iop peut etre bien full force cette fois pour que la coco soit salée (l'osa sera surement a 50% terre :/) A ce sujet... le titu taffe le remplacant aussi je crois... Peut etre qu'on aura pas a chercher de strat'. santa
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyMar 17 Aoû - 10:27

C'pas mal ça, joué la coop le tour de la coco, ensuite je sais pas quelle map c'est mais si elle est très grande on va surement en chier. Ou Alors bien joué la coco pour faire en sorte que Cricri n'ai plus Oeil de Taupe pour pouvoir coopé facilement. Pour nous jouer Invoque ça va être chaud avec un Osa en face. On va pas pouvoir compter sur les chatis du sacri, donc coopé l'osa sera le mieux, vu que si on en tue un autre, le rez suit !

à Paufiner !
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyMar 17 Aoû - 14:37

Plop, jai trouve un autre cyber, et je suis en train de dl dofus voir ce que ca donne. Jen ai cherche un autre surtout au cas ou Cricri ne puisse pas jouer.

Vous jouez a 18h45 dans la salle 4 qui est en effet une grande map. La taen sur le papier est pire que celle contre qui on a perdu dimanche. Il s agit de goultar A osa, cra, sadi et panda, qui a gagne contre pouchecot B (la team contre qui on a perdu).

Jai pas trop didee la tout de suite, mais en effet L osa est une sacre saloperie a butter rapidement. On a pas de bouffeur massiff dinvoques donc on va rapidement en chier. Et on ne pourra pas faire comme avec l autre team (Masse invoques).

Je pense quil faudra voir sur le tas, mais en ayant quand meme l osa en priorite.
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyMar 17 Aoû - 15:01

Oui clairement quand y'a un panda en face on est vraiment dans la mouise. :/ Là sans le panda on aurait pu essayer de garder la distance, mais un panda arrive tellement vite, qu'encore une fois je ne suis vraiment pas sur de la possibilité de tuer l'osa rapidement. (il stabi se boost PM et va tout droit vu qu'il n'est pas taclé/géné par les invoc) De plus il peut ramener sa troupe avec lui en les jettant chez nous... bwef chaud à mon avis.
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyMar 17 Aoû - 15:26

On joue aujourd'hui ? Je serai pas dispo moi ... désolé Mad

Edit : Cette fois si le Panda vient rapidement en solo, il aura pas de soins aux fesses, donc si il s'approche pas mal, un débuff de son ivresse/+Pm et un linchage gratuit pour sa gueule !

Au moins un débuff de loin pour ses Pm histoire de ralentir son avancée !
Bonne chance à vous !
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyMar 17 Aoû - 18:24

Match a 18h45 en salle 4.
Normalement ça devrait bien se passer, un serveur récent.

Ne vous inquiétez pas pour la défaite, il faut passer outre!

(perso je suis là toute la soirée, si personne ne peut jouer cricri)
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyMar 17 Aoû - 18:59

Jai trouve un autre cyber et la connexion est moins merdique, jespere mamuser un peu plus Smile

Si Mak est jouer par quelqu un...
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyJeu 19 Aoû - 17:21

Bon, je vais vous donner quelques nouvelles, meme si elles sont pas super cool.

Nous avons perdu le match Gou A contre Hyr C en raison d'un manque de joueurs.... En effet Makenshi notre iop ne s'est pas connecte pour des raisons que je ne connais pas. Ce qui est sur c'est qu'il n'y avait pas assez de monde possèdant ses logs. Ayant parlé avec la team adverse pendant une petite heure avant, ils ont accepté un match amicale. Nous avons remplacé Mak par Bonduel. Il a joué le role du iop a merveille. N'a utilise aucun sort du type treve ou immu, juste les armures. Sinon que du cac, au meme titre qu'un iop x) On les a déchiré... Facilement en plus... Si le iop avait joué, ca aurait été juste plus facile, donc c'est vraiment dommage.

La team adverse était composée d'un panda (bouark!!!), d'un cra, d'un sadi et d'un osa. Cette fois comme personne n'était là la journée et que c'est Ngel qui a joué a la place de Barbu, on a fait une strate a l'arrache grace au placement de la map.
Pour essayer d'expliquer le placement, les cases étaient par 3 collé comme un L, et relativement espacé avec l'autre placement en L. Le sadi s'est isolé afin de placer efficacement ses poisons, mais s'est isolé seul pendant trop longtemps. Une partie de la team a donc commencé a le desinguer, je crois que c'est a peine au bout de 3-4 tours qu'il a dû se planquer en arbre... Du coup ils avaient un joueur en moins.
Nous, nous avions placé Slo relativement loin afin de le recupérer rapidement avec le Tp. Et avec notre force de frappe c'est passé facilement. J'ai pas mal soigné avec sacri donc ma pupu est vite devenue efficace, on a tombé un joueur rapidement (le cra si je me souviens bien), rez par l'Osa, qui avait déja Bonduel aux cul, et je l'ai rejoind pour terminer efficacement le cra et l'osa. Ce combat n'a pas été très dur, juste l'osa qui empechait sacri de se deplacer avec les invoques, qui étaient immédiatement fouété. A part ca, rien n'a été tendu :/

See u.
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MessageSujet: Re: News du Goultarminator 2   News du Goultarminator 2 EmptyVen 20 Aoû - 21:34

Première victoire !

Team d'en face : Iop/Panda/Sacri/Eca.

La sacri d'en face avait 6145 pdvs...
Donc premier tour le panda nous éparpille un peu sans prob. Slor les ralentit un max. Eca Odo et fait perdre 1Pa et 2Pm au Iop/Sacri et débuff avant avec roulette. Donc on décide de focus le Panda sans res.
Slo continue ses ralentit, on place notre coco premier tour pour avoir l'avantage. Leurs sacri soins le Panda. On continue notre focus, Eca full Rekop/Roulette avec Dopeul. On perd Slordan betement pas de renvoits/sacrifice soins mais ça nous permets de finir leurs panda donc plus de débuff. L'éca nous file 3Pm et son dopeul 3Pa, on linche la sacri. Le dopeul fait passer le tour de tout le monde le tour de leurs coco. Et pis on les a finit quoi ...
Match sans grosse difficulté :3
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