Guilde Tahre Helay Ktreek - Dofus, Hyrkul.
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 La Beta 1.27

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Plantag
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MessageSujet: La Beta 1.27   La Beta 1.27 EmptySam 21 Mar - 15:11

Nous en avons parler un peu en /g , il y a eu du flood sur le topic de Scari qui parlais de son acquisition d'un tutu.

Ce poste est crée pour que le sujet soit concentrer au même endroit.

Copier Coller depuis le forum off, et verifier ( le chati est monté avec une team au Ougas a 5800 )

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MessageSujet: Re: La Beta 1.27   La Beta 1.27 EmptyDim 22 Mar - 1:04

J'ai été lire toutes les modifs sur le fofo off ce matin, moi je trouve que pour une fois Ankama à vraiment fait un excellent travail. J'attend un peut que ca passe et peut etre que je ramenerais mon boule IG. Oui l'Enu agi ca va encore me faire bander :p

Biz
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MessageSujet: Re: La Beta 1.27   La Beta 1.27 EmptyLun 23 Mar - 14:40

Donc quelques nouvelle sur la Beta 1.27

Les Dev envisage pour diminuer les temps de combat (qui s'avère légèrement plus long sans notre Sacri chéri) de baisser les PDV des boss et autre monstres (Grobe).


Article copier coller du Devblog DOFUS !

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MessageSujet: Re: La Beta 1.27   La Beta 1.27 EmptyLun 23 Mar - 14:53

Personnellement je pense que cette MaJ est une aubaine, une consécration de tout les constats d'abus rendus sur JoL ou autre.
Les chati monstrueux des sacrieurs ont été rabaissés (excusez moi, mais taper du 2000x5 par tour, c'est un abus), les soins des enis revus, l'invisi des srams réduite, la forgemagie remise a niveau, l'élevage plus cohérent, l'initiative mieux partagée.
Évidemment ces changements ne sont pas bénéfiques a tous dans l'immédiat, mais a terme tout le monde les trouvent interessant.
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MessageSujet: Re: La Beta 1.27   La Beta 1.27 EmptyLun 23 Mar - 15:54

Je verrais l'arrivée au skeunk plus simple :/ c'est le plus chiant et grave relou quoi .
Ensuite moins de vie pour les boss c'pas mal , Ougah , Bworker ( qui fera peur avec 1pdv ... ) , Tot etc , arci Fantom Tanu .

J'attends bien de voir le résultat et j'espere que ca va donner , sinon je ne jouerais plus Cricri et donc je ne jouerais plus du tout ...
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MessageSujet: Re: La Beta 1.27   La Beta 1.27 EmptyLun 23 Mar - 20:55

Cricri a écrit:

J'attends bien de voir le résultat et j'espere que ca va donner , sinon je ne jouerais plus Cricri et donc je ne jouerais plus du tout ...


Pas de raison de quitter Cricri, on risque de roxxer en pvp puis pas obliger de chati pour roxxer finalement, suffit de voir les cra etc (qui ont certes d'autre bonus comme la po et les pm à la cinglante) mais bon les futurs sacris auront peut-être un rôle de plaçage de mobs/membre de l'équipe

fin bref j'attends de voir perso ^^

Bibibiz
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MessageSujet: Re: La Beta 1.27   La Beta 1.27 EmptyLun 23 Mar - 21:01

Comme je disais à Mae et comme disait Iseu , moi les chatis c'est que pour les gros gros donjons ( Bworker , péki et Ougah ) où je chati donc c'pas ça que ca me changera pas trop , mais bien sur que je quitterai pas ^^ ( Taggle Kekett ou Freak ou Bad ou un autre gay )
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Lefourbe
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MessageSujet: Re: La Beta 1.27   La Beta 1.27 EmptyMar 24 Mar - 1:53

Je viens d'aller faire un tour sur le serveur test.

Je suis encore mitigé mais dans l'ensemble le Sram est pas mal (dommage pour invisibilité) possibilité de cumuler le piege empoisonné et le remplaçant de l'attaque trompeuse ( tape feu a l'origine et là Air) sur les deux sorts juste lvl 1 je vire 100 et quelques de PV sur plusieurs tours donc ça peux être cool mais bon je vais en priorité remonter mes sorts actuels au lvl 6 tel que: Sournoiseries, concentration de chakra (jet fixe a l'avenir), pulsion de chakra (pareil que concentration) etc etc etc ...

Sinon je pense (et je vais pas être le seul) que je vais devoir parchoter en point de sort car avec l'essai que je viens de faire et malgrés les points rendus je suis charrette et certains sorts restent lvl 1 (Marteau de Moon, Capture d'âme).

Pour finir je suis pas encore accroc mais c'est moins terrible que ça en a l'air (enfin pour les Srams).





PS: Pas encore testé le nouveau sort de classe "Poisse", il doit pas être implanté pour le moment au cas ou je suis allé voir au temple Sram si il était en vente mais non.
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MessageSujet: Re: La Beta 1.27   La Beta 1.27 EmptyMar 24 Mar - 4:08

Fourby tu doit battre ton dopeul pour obtenir un doublon que tu échange au PNJ contre ton sort de classe.
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MessageSujet: Re: La Beta 1.27   La Beta 1.27 EmptyMar 24 Mar - 14:06

Fourby, rien ne nous dit que les points de sorts seront rendus à la MAJ.
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MessageSujet: Re: La Beta 1.27   La Beta 1.27 EmptyMar 24 Mar - 15:41

Soit on récupère tout nos point de sort, soit on récupère les points de sort qui on été monté si il ont été modifié.


En même temps c'est la 1er Beta qui rend tout les points et non que les sort modifié donc c'est a supposer qu'a la MaJ il les rendre tous
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MessageSujet: Re: La Beta 1.27   La Beta 1.27 EmptyMar 24 Mar - 18:41

Fourby: http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=979594

Un lien qui t'aidera beaucoup dans tes choix.
Le piege sournois devient absolument roxXxXxXxXant et viens remplacer le piege de masse, devenu presque inutile.
Le sort poisse est apparament très sympa, mais difficile d'utilisation.
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MessageSujet: Re: La Beta 1.27   La Beta 1.27 EmptyMer 25 Mar - 2:57

Petite info

Réattribution des points de caractéristiques :

Nous étudions la possibilité de permettre après la mise à jour 1.27, aux joueurs de réattribuer leurs points de caractéristiques gratuitement (de façon similaire à celle proposée par Otomaï), une seule fois par compte (et uniquement pour les comptes déjà créés avant la mise à jour 1.27, les comptes créés après la mise à jour ne pourraient pas en profiter). Les joueurs peuvent tester cette fonctionnalité en achetant une Orbe reconstituante auprès du PNJ Halliwell présent dans la zone « Duty Free » et en l’échangeant auprès du maître de leur classe présent dans leur temple de classe.
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MessageSujet: Re: La Beta 1.27   La Beta 1.27 EmptyLun 6 Avr - 18:46

Petit Up le jour D J arrive

Je vous poste le lien des derniers modif'

A lire : http://forum.dofus.com/fr/le-carnet-de-bord-f2/version-1-27-0-t242641.html


Voila le résumer final le poste a été refait totalement
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MessageSujet: Re: La Beta 1.27   La Beta 1.27 EmptyJeu 9 Avr - 20:53

Faille 1.27 Hyrkul

Citation :

Posté par Sylfaen

Nous avons identifié les objets concernés par la faille de la Forgemagie 1.27 qui permettait de monter sans sacrifice des bonus jusqu’à de très hautes valeurs au-delà de leur maximum naturel (les bonus les plus hauts montaient à 101 sur le serveur de test et 81 sur les serveurs de jeu pour des objets dont le bonus maximum était de 50).

Heureusement, moins d’une centaine d’objets étaient concernés par cet abus. Il s’agit essentiellement d’éléments des panoplies du Meulou et de l’Abraknyde Ancestral forgemagés pour augmenter leur force.

Ces objets vont être retirés du jeu avant la fin de semaine prochaine et seront remplacés par des objets dont le bonus forgemagé trop haut aura été réduit à son maximum naturel (les autres bonus des objets ne seront pas modifiés).

Concernant les personnes qui ont été victimes de la modification soudaine du système de Forgemagie et qui ont perdu des bonus conséquents sur leurs objets en continuant à les forgemager, nous nous excusons platement. La communication est venue trop tard alors qu’elle aurait dû précéder le changement, il est vrai.
Cependant, ces objets ne sont pas bons à jeter, ils pourront retrouver leurs beaux bonus dès que nous remettrons en place le système de Forgemagie 1.27.

Ce système, justement, va rester encore quelques semaines sur le serveur de test afin d’en explorer plus en profondeur les limites.
Nous en profiterons donc pour :
- Vérifier qu’il n’est plus possible d’atteindre des valeurs si énormes sur des bonus sans sacrifice,
- Augmenter légèrement la difficulté pour atteindre les valeurs maximales naturelles des bonus d’un objet.
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MessageSujet: Re: La Beta 1.27   La Beta 1.27 EmptyJeu 9 Avr - 21:17

C'est la Rasboulaire de Kekett qui va être contente !
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MessageSujet: Re: La Beta 1.27   La Beta 1.27 Empty

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